Modcraft - The community dedicated to quality WoW modding!
Wrath of the Lich King Modding => Workboard => Getting started the WoTtLK tutorial => Hungarian => Topic started by: Dottore on April 22, 2015, 06:04:38 pm
-
A Kliens és a Szerver felépítése
A World of Warcraft egy online játék. Ez annyit tesz hogy két féle szoftver kell a működéséhez. Egy Kliens amit a felhasználó a számítógépén telepített valamint egy Szerver ami csatlakoztatja a többi játékost és további információkat oszt meg amelyek nincsenek a felhasználó számítógépén azaz a Kliensben.
Egy elég egyszerű példa az ismertetés kedvéért.
(http://s18.postimg.org/asodrmeah/tut1.jpg)
Az MPQ fájlok
Az MPQ fájlok lényegében olyanok mint a tömörített archívumok vagy RAR fájlok.
Ezekben tárolja a játék az adatait és innen tölti be őket amikor szükség van rá.
Ezek a fájlok a data mappában találhatóak.
WoW Mappa/Data
Ezen kívül a data mappában található almappában amely neve a játék típusától függ
pl.: enUS, enGB stb.
Ezek a fájlok sokmindent tárolnak magukban, például modelleket, textúrákat magukat a kontinenseket és így tovább.
Tartalmaznak különböző blizzard fájltípusokat, amik módosításához külön eszközök kellenek, de erről majd a későbbiekben.
Tehát az MPQ fájlok az adatok tárolására valók és ha bármilyen módosítást szeretnénk véghezvinni a kliensben ezekből kell kicsomagolnunk vagy éppen ezekbe kell becsomagolnunk a módosított, illetve új fájlokat.
Ezt természetesen egy következő részben bővebben elmagyarázom.
Gyakori WoW fájltípusok
Mint már említettem az előbb vannak bizonyos fájltípusok amik a játék miatt lettek létrehozva és külön eszközök kellenek a módosításukhoz.
A következő listában ezeket a fájltípusokat találhatjátok meg:
*BLP azaz Blizzard Picture : Többnyire textúrákat, és a felhasználói felület elemeit találod ilyen fájltípusban.
*DBC: Adatbázis fájlok a kliens részére. Tulajdonképpen olyanok mint az excel fájlok, oszlopokból és sorokból állnak. A kliens például a spelleket ilyen fájlokban tárolja.
*LUA: Szkript fájlok a felhasználói felülethez.
*XML: Szintén a felhasználói felülethez tartozó fájlok.
*M2: Modelltípus, minden kisebb modell például fák, bokrok, kövek stb.
*SKIN: A textúrák elhelyezkedését adják meg a modellekhez.
*WMO: Modelltípus, a nagyobb modellek mint házak, hidak, vagy akár bizonyos insták pl maraudon.
*ADT: Az ADT-k egy nagy kontinens kisebb elemei ami alapján a játék fel van osztva. Egy kontinensen maximum 64x64 darab lehet. Ezek alapján ment például a noggit.
*WDT: Egy map definíciós fájl. Megadja, hogy hány darab ADT van az adott kontinensen vagy éppen hogy nincs egy sem és egy nagy WMO az egész pl Maraudon.
*WDL: Egy olyan fájl ami segít a játéknak a távolabbi hegyeket alacsony minőségben betölteni.
*WAW/MP3: A játék által használt hangfájlok.
Következő: 002 - A tutorial pakk elhelyezése és kicsomagolása.
-
Köszi , egyébként szerintem itt nincs több magyar :)
Eng:
Thanks, another i think there is no more hungarian :)
-
Vannak páran hidd el :D Egyébként ide elég a magyar szöveg
-
Vannak páran hidd el :D Egyébként ide elég a magyar szöveg
ja en is pl ha tudtok custom kariknak animaciot kopyzni vagy ujat csinalni pls pm
-
Vannak páran hidd el :D Egyébként ide elég a magyar szöveg
ja en is pl ha tudtok custom kariknak animaciot kopyzni vagy ujat csinalni pls pm
https://www.youtube.com/watch?v=pIO0X7wie-8 (https://www.youtube.com/watch?v=pIO0X7wie-8" onclick="window.open(this.href);return false;)
Phili M2MOD4-el csinálja, de ha warlords modelleket akarsz akk m2mod5-öt használj. (ha nem érted a videót dobj meg egy PM-el és leírom neked a lényegét.)
Ha meg saját animációt akarsz akkor viewtopic.php?f=20&t=9087 (http://modcraft.io/viewtopic.php?f=20&t=9087" onclick="window.open(this.href);return false;)
-
Látom beleástad magad a modell témába :D
Helyes :)
-
Majd ha nekem is sikerül berakni egy animált modelt , akkor lehet ,hogy megcsinálom magyarul a tutorialt.
-
Majd ha nekem is sikerül berakni egy animált modelt , akkor lehet ,hogy megcsinálom magyarul a tutorialt.
megprobalkozok elore is kosz mert modelleket mar tudok csak hozzakopyzni az animaciot nem... de a masiodik linkel tan kopyzni is lehet .... Rendesen orulok hogy megcsinaltad a forumot mert mar egy ideje azert kerestem majd en is segitek magyar tutorialokkal pl sima modelt konvertalni
-
Meg egy kerdes nemcsinalunk egy magyar modding csoportot nemtom pl fbn vagy valahol ... konnyebb lenne tanulni es csinalhatnank kozos projecteket
-
Domain már megvan csak egy normális honlapot kell rá írnom aztán ott lehet majd mindent csinálni.
-
Domain már megvan csak egy normális honlapot kell rá írnom aztán ott lehet majd mindent csinálni.
Segithetek benne ha kell htmlbe megirni
-
HTML az édes kevés lenne:D
Egyébként webfejlesztő/webdesigner-nek tanulok szóval köszönöm boldogulok :)
-
HTML az édes kevés lenne:D
Egyébként webfejlesztő/webdesigner-nek tanulok szóval köszönöm boldogulok :)
Akkor jó :D mi is tanulunk webszerkesztést de még nem értünk el azért meg olyan nagy szintet ... lehet egy fél év év múlva...most vesszuk a CSS-t. majd ...értesíts ha kesz lessz
-
Milyen suliba jársz?:D Csak mert sima iskolában css+html-nél tovább nem fogtok jutni sajna dinamikus webhez php meg javascript is kell :?